Após o Cataclisma, os súditos elementais de Ragnaros atacaram Mount Hyjal em uma tentativa de colocar fogo na Árvore do Mundo de Nordrassil. Apesar dos Guardiões de Hyjal e seus aliados terem heroicamente repelido essa invasão, o trabalho deles nesse monte sagrado está longe de estar terminado. Na recente curada Regrowth, o Arquedruida Malfurion Stormrage e seus camaradas transformaram o Santuário de Malorne em uma área de estágio para um ataque ao reino de Ragnaros: Firelands. Até agora, seus esforços foram frustrados por uma insurgência de atividades elementais que surgiu em Regrowth e dividiu as forças de Malfurion.
Se os defensores de Hyjal superarem esse contra ataque, eles têm planos de criar um posto permanente em Firelands, de onde eles manterão uma vigília eterna sobre o reino elemental derretido. Para isso, os druidas de Malfurion estão planejando usar uma Árvore Sentinela encantada. Com suas raízes mergulhadas profundamente em Azeroth, a cobertura extraordinária dessa árvore irá crescer no Plano Elemental, dando a tão necessitada proteção para os Guardiões de Hyjal. Mas completar tal feito irá levar algumas semanas de luta brutal contra indivíduos como os traidores Druidas da Chama, um grupo separado de elfos da noite que usam os poderes de fogo de Ragnaros. Independente da quantidade de desafios à frente, os protetores de Hyjal e outros heróis continuarão firmes em seus objetivos de estabelecer um base em Firelands. A segurança de Hyjal e Nordrassil está no sucesso da campanha.
No patch 4.2, aventureiros fortes terão a oportunidade de testar sua energia em duas novas áreas de quests diárias localizadas nos campos férteis de Mount Hyjal e nas profundezas queimantes de Firelands. Conhecidas como Regrowth e Molten Front, essas áreas oferecerão uma quantia sem precedentens de conteúdo solo diário para jogadores 85 fazerem – incluindo cerca de 60 novas quests, quatro vendedores destraváveis de itens de level 365, e um mundo que evolui diante de seus olhos.
Destrave seu Destino
Como várias das áreas de quests diárias que já existem no jogo, Regrowth e Molten Front terá vários estágios de conteúdo. Jogadores começarão sua jornada no renovado Santuário de Malorne em Mount Hyjal, unindo forças mais uma vez com Matoclaw e o Arquedruida Hamuul Runetotem para repelir exércitos invasores de elementais. Dali, eles devem abrir um portal diretamente para Firelands e estabelecer um posto avançado que os Guardiões de Hyjal, liderados por Malfurion Stormrage, possam usar para impedir incursões avançadas das forças de Ragnaros.
Ao invés desses estágios só estarem disponíveis após certo período de tempo ou no fim de uma longa sequência de quests, os jogadores irão usar uma nova moeda alternativa chamada Marks of the World Tree para destravar eles sob sua escolha.
Similar aos Champion’s Seals do Argent Tournament do Wrath of the Lich King, Marks of the World Tree pode ser ganha completando quests localizadas em ambas as áreas de quests diárias. Essas marcas podem ser trocadas em NPCs para abrir quests diárias individuais, correntes únicas de quests diárias (detalhadas mais abaixo), e até quatro vendedores vendendo uma nova linhagem de equipamentos, além de fortificações importantes incluindo uma moonwell, um depósito de armas e uma legião de Anciões.
Você terá muita liberdade para escolher qual conteúdo destravar e quando, dando a você mais controle do que nunca sobre sua experiência de quests. E mais, esses elementos de escolha não refletirã somente no conteúdo que você pode acessar, mas também no mundo ao seu redor. Ajudando os druidas de Malfurion a fazer uma forte base em Firelands, você começará a ver novos NPCs e estruturas aparecendo e a pequena Árvore Sentinela plantada na sua chegada irá começar a crescer em uma grande e protetora cobertura.
(Para aqueles que ajudaram a Shattered Sun Offensive na Burning Crusade, esse tipo de mudança de ambiente irá parecer muito com as transições que ocorreram na Isle of Quel’Danas.)
Progressão Pessoal, Ganho Pessoal
Mas diferente de Isle of Quel’Danas, que destravava por estágio para todos os jogadores de todo um servidor ao mesmo tempo, a progressão no Regrowth e em Molten Front será completamente pessoal. Suas ações terão um impacto direto em quais quests ele irá destravar e como cada área irá evoluir visualmente.
Para garantir que os jogadores possam jogar juntos mesmo se não estiverem progredindo identicamente, evitamos separar os jogadores através de phasing na maioria das quests individuais. A área pode parecer bem diferente de um jogador para outro, mas eles todos podem ainda se aventurar juntos. Não importa onde eles estejam na progressão a Árvore Sentinela estará viva e próspera com os defensores de Mount Hyjal!
Eu escolho vocês, Druids of the Talon! (ou talvez vocês, Shadow Wardens)
Dentro das áreas de quests diárias de Regrowth e Molten Front, os jogadores terão várias opções, tanto em termos de conteúdo que destravam quanto em quests que eles podem fazem diariamente. Um dos primeiros lugares que os jogadores terão que experienciar esse tipo de jogabilidade modular é próximo da entrada do Molten Front, no posto avançado conhecido como Malfurion’s Breach.
Além de seus deveres normais nesse posto, você será solicitado a garantir ajuda a dois grupos benevolentes que estão em Mount Hyjal: os Druids of the Talon, liderados pelo Skylord Omnuron e as Shadow Wardens, um forte grupo de elfos da noite sobre a liderança da Capitã Saynna Stormrunner. Ester será um ponto pivô na sua progressão dentro de Molten Front e representará o primeiro grande destravamento de novo conteúdo para a área.
Para garantir a aliança dos druidas e wardens, você precisará coletar Marks of the World Tree para presentar a cada líder do grupo. Assim que você tiver a quantia apropriada de marcas e dar elas, você destravará um grupo único de quests diárias feitas para ou os Druids of the Talon ou para os Shadow Wardens. Se você destravar as quests diárias dos Druids of the Talon, sua jornada o levará até as sombras da Furnace, uma área que está sempre em fogo; ao Molten Flow, um rio de lava habitado por flamewakers que vai até onde a vista alcança; e ao Fireplume Peak, uma ilha flutante protegida pelos temperamentais fire hawks. Se você optar por destravar as diárias das Shadow Wardens, você liderará um ataque ao Forlorn Spire, tomando ele das garras do inimigo e estabelecendo um novo posto avançado. Dali, você será posto em um ataque ao Wido’s Clutch, a área de criação de hordas de aranhas de fogo e ao Wildflame Point, uma base de operações para os malvados Druids of the Flame.
Assim que você tiver recrutado os Druids of the Talon e os Shadow Wardens, você terá a opção de escolher que grupo de quests diárias você completará cada dia. Você só poderá completar um grup de quests diárias por dia (seja com os Druids of the Talon ou com os Shadow Wardens), mas a escolha do caminho é você quem faz.
Variedade é o tempero da Vida
Já mencionamos que mais de 60 novas quests estarão disponíves em Regrowth e em Molten Front. Como isso é um grande número de conteúdo – quase metade de uma zona inteira! – muitas dessas quests serão escolhidas aleatoriamente em grupos menors. De 15 possíveis quests de um ceto grupo, por exemplo, você poderá pegar entre três a cinco delas por dia. Isso deve ajudar a manter o conteúdo parecer novo e divertido e suas quests diárias ficarão muito mais fáceis de fazer.
Essa aleatoriedade irá também influenciar o ambiente. Um dia, você pode receber a tarefa de apoiar as defesas de Malfurion’s Breach contra um ataque de Molten Giants. Em outro, você será colocado contra lava worms que apareceram no posto. Essas missões serão baseadas em eventos que acontecem ao seu redor e mudarão diariamente.
Recompensas? Eu adoro recompensas! Hipogrifos estão por aí.
Você será recompensado fantásticamente pelo seus esforços nessas regiões em batalha. Além de todos os novos equipamentos que você poderá comprar dos vendedores destraváveis, você também receberá um conjunto adicional de recompensas ao abrir todo o conteúdo disponível em ambas as áreas de quests.
Jogadores que completarem essa tarefa serão presentados com um maravilhoso Flameward Hippogryp (mostrado abaixo) e também uma quest não repetível que irá explorar as origens de Leyara, a poderosa Druid of the Flame que comanda as forças do Firelord em Regrowth e Molten Front e porque o ódio dela por Malfurion Stormrage queima tão intensamente.
Após anos de preparação e manobras, o poder do Firelord já está potente o suficiente para ameaçar Azeroth com uma invasão devastadora. Os Guardiões de Hyjal precisarão da ajuda dos mais poderosos heróis para ter uma chance de sobrevivência. Você escutou o chamado – você irá respondê-lo?
Se os defensores de Hyjal superarem esse contra ataque, eles têm planos de criar um posto permanente em Firelands, de onde eles manterão uma vigília eterna sobre o reino elemental derretido. Para isso, os druidas de Malfurion estão planejando usar uma Árvore Sentinela encantada. Com suas raízes mergulhadas profundamente em Azeroth, a cobertura extraordinária dessa árvore irá crescer no Plano Elemental, dando a tão necessitada proteção para os Guardiões de Hyjal. Mas completar tal feito irá levar algumas semanas de luta brutal contra indivíduos como os traidores Druidas da Chama, um grupo separado de elfos da noite que usam os poderes de fogo de Ragnaros. Independente da quantidade de desafios à frente, os protetores de Hyjal e outros heróis continuarão firmes em seus objetivos de estabelecer um base em Firelands. A segurança de Hyjal e Nordrassil está no sucesso da campanha.
No patch 4.2, aventureiros fortes terão a oportunidade de testar sua energia em duas novas áreas de quests diárias localizadas nos campos férteis de Mount Hyjal e nas profundezas queimantes de Firelands. Conhecidas como Regrowth e Molten Front, essas áreas oferecerão uma quantia sem precedentens de conteúdo solo diário para jogadores 85 fazerem – incluindo cerca de 60 novas quests, quatro vendedores destraváveis de itens de level 365, e um mundo que evolui diante de seus olhos.










Cara você está trasendo novas informações legais a cada dia. Continue assim !
O site tá muito bom, já sou um leitor assiduo.
Umhum
Gostei d+ deste conteudo, ja está em meus favoritos, pra quem joga no warsong fica muito mais divertido jogar de ally, pq horda é grande maioria no servidor e com isso jogar de horda perde um pouco do encanto. Ally e Horda é uma luta de Davi e Golias, quem gosta de adrenalida e um jogo mais punk, joguem na ally, pra wum gosta de vida boa gogo horda!!!
Grande abraço e parabéns