Bonito! Muito bonito. Complexo, grande e gelado. Esse é o clima da expansão. Comecei no beta com meu hunter 70, tomei um tempo parado para analisar os detalhes de cada mudança na interface, são elas:
- Tela de reputação. Agora está mais organizada, dividida em seções e sub-seções, não sei se é bug, mas não consegui ver todas as reputações que eu tenho.
- Spellbook: Uma nova aba – Inscription, ainda não sei como funciona então vai ficar para um futuro post.
- Pets: 2 novas abas – Mounts e Minipets, agora cada montaria que você usa você aprende uma spell de sumonar aquela montaria e a spell aparece na aba de mounts, o mesmo ocorre com mini-pets. Detalhe, trinkets que aumenta sua velocidade de vôo agora são enchants de montarias e devem ser colocadas enquanto elas estão na bag, se você usar elas antes disso, perde a chance de encantar… como eu não sabia disso, usei todas minhas mounts (18 no total) e só depois vi o enchant que chegou por mail.
- Talentos – para hunter uma nova aba, a do talento de pets.
- HP do alvo em números, isso realmente faltava e já está implementado e funcionando 100%.
- Achievements – A tela com todos seus achievements completados, e têm muita coisa. Quando você completa um achievement uma mensagem aparece no chat para os que estão perto de você e no canal da sua guilda.
- Link de profissão – agora dá para você criar um link da sua profissão no chat, que abre uma tela igual ao de criação de itens com todos os itens que você pode criar, muito bom!
Após isso fui pra Orgrimmar e peguei o novo Zepellin para Northrend, detalhe a torre fica a oeste do portão de Orgrimmar, não vá para a torre antiga e fique meia hora esperando algum Zep novo passar (não que eu tenha feito isso hehe). O destino desse Zep é Borean Tundra, na base do Warsong, um novo clã da horda e o primeiro que você vai farma reputação hehe. A Base da horda aqui é alta e circular, com 3 andares e a cobertura onde estão os grifos. Aqui se encontram todos os NPCs trainers de profissão, exceto o Leatherworking e Skinning, que por acaso são os que eu estava procurando.
Ao redor da base, várias criaturas estranhas que são objetivo das primeiras quests e serão o paraíso para os skinners, já que todas aqui podem ser skinadas. As quests são um misto das tradicionais, mate, colete ou looteie e até inovadoras como: cure 12 kodos doentes, monte neles (que possuem uma spell de stun e sprint) e traga de volta pra base dentre alguns minutos, ou devolva pra um general da aliança um gnomo prisioneiro de guerra, ou ainda, exploda a boca dos túneis de onde estão saindo essas criaturas estranhas, essa é a mais divertida, você planta uma bomba na boca do túnel que explode em 5 segundos, se alguém desapercebido passar por perto vai voar longe quando a bomba explodir, embora a quest esteja bugada e não conte as explosões.
Em Borean Tundra você vai topar com os Taunkas e os Tuskarr. Taunkas são parentes dos Taurens e possuem estilo similar ao destes, já os Tuskarr são uma espécie de leão marinho humanóide, cujas vilas estão sendo atacadas por seres estranhos que eu não parei pra identificar (você também não pararia se visse um navio parando na sua frente e de dentro dele descer trocentos mobs hostis), felizmente eles são hostis mas não te atacam, anão ser que você ataque eles antes.
Borean Tundra possui um ambiente bem interessante, nada de plano, tudo aqui é bem disnivelado, montanha de um lado, penhascos assustadores, praias geladas com piratas e até mesmo um local com águas quentes no meio do mapa (onde você vai sair chingando deus e o mundo pelos mauditos robôs que te derrubam da montaria com um hit). Possui um local meio estranho, tipo umas necrópolis mas do futuro que eu nem ousei chegar perto, para norte no pé da montanha possui uma necrópolis das antigonas caída e logo do lado um local onde os Magnataur vão para morrer.
Mais uma novidade, a tal do D.H.E.T.A., ou algo assim, uma espécie de WWF ou Greenpeace do WoW. A cada animal que você mata, você recebe um debuff descrita assim: Você matou um animal recente, não chegue perto de um dos druidas do D.H.E.T.A. até que seu sangue esteja limpo. Pelo que já li, D.H.E.T.A. será uma novo clã que são contra as pratícas do Nesingwary (aquele anão de STV e Nagrand que sempre te pede para matar inúmeros animais).
Já fazia tempo que eu não via algum level caveira no jogo, e por mim não queria ter visto, já que ele nem se deu ao luxo de descer da mount voadora (sim, aqui você só pode voar depois do level 77) para me matar, dois amiguinhos dele que já estavam no chão fizeram o serviço. Mesmo que ainda esteja desbalanceado, notei um aumento de periculosidade no PvP dos hunters, mages e paladinos. Eu sozinho, matei 2 shamans que estavam juntos e que ainda usaram Ankh, realmente foi engraçado, além deles Shadow Priests e Warlocks morreram fáceis, já paladinos… Esses tão se healando pra caramba, fora que também batem pra caramba. Mages ganharam um tal de Arcane Barrage, acho que é isso, que ficou muito over. São 2 hits, um logo atrás do outro, que se te pegar sem gear PvP vai critar lindos 3 a 4k CADA UM! Acreditem, experiência própria, se virem um mage por perto, coloquem gear PvP. Como hunter ainda só joguei de Survival e estou gostando, a nova Explosive Shot, que veio para substituir o Arcane Shot, é um tiro explosivo hehe, que solta um dano, no meu caso, de 1 a 2k e 2 segundos depois solta outro dano que pode critar em 3k, e survival normalmente sempre tem alta chance de crítico, mas esse shot têm cooldown, que pode ser removido se você der um pouco de sorte e procar o Lock and Load, que é outro talento que te dá 30% de chance quando você joga um sting de dar 3 tiros sem cooldown de Explosive Shot e isso sim é OP.
Amanhã pretendo ir Nexus, a primeira instance de Northrend e tentar chegar no level 71. Porque sim, se continuar dessa maneira vai ser mais difícil upar do 70 pro 80, do que foi upar do 60 pro 70. Cada quest dá 20k de xp e cada mob dá cerca de 1k de xp rested (na média 30k de xp por quest) o detalhe é que para upar para o lvl71 você precisa de 1.200.000 de xp. Lindo não? Cerca de 40 quests serão necessárias para upar, considerando 15 minutos pra cada uma, dará a linda soma de 10 horas para upar somente para o level 71 – isso desconsiderando o tempo que você vai perder atacando ally (ou horda), dando alt tab pra ver o que tem que fazer na quest pelo wowhead e por aí vai.
Esqueci de tirar SS, no próximo post, prometo trazer algumas.
