Death Knights
- Death Coil: Dano reduzido em 10%.
- Icebound Fortitude: agora tira stun quando usado, além de dar imunidade à eles.
- Necrotic Strike: efeito de absorção agora é reduzido pela resilience do alvo. Além disso, a duração do debuff foi reduzida de 15 para 10 segundos.
- O bônus de spell hit que antes era dado pelo Virulence (Unholy) foi colocado no efeito passivo Runic Focus, que todos os death knights possuem.
Blood
- Bone Shield: Agora têm 4 cargas, antes eram 3.
- Crimson Scourge: ligeiramente redesenhado. Ao invés de ter 50/100% de chance de te dar um Blood Boil grátis quando o Plague Strike for usado em um alvo com Blood Plage, o talento agora dá 5/10% de chance de dar um Blood Boil grátis quando o Death Knight der qualquer ataque corpo-a-corpo em um alvo com Blood Plague.
- Se o Death Strike for usado enquanto o Blood Shield já estiver ativo, a nova absorção irá acumular com o antigo no lugar de substituí-lo.
- Heart Strike agora dá 175% de dano da arma mais 15% por disease, antes era 120% e mais 10% por disease.
- Improved Death Strike: agora aumenta o dano do Death Strike em 30/60/90%, antes era 15/30/45%.
- Scarlet Fever agora é colocado através do Blood Plague, no lugar do Blood Boil.
- Will of the Necropolis não mais dá uma Blood Rune quando reseta o cooldown do Rune Tap. No lugar ela dará um Rune Tap grátis enquanto o Will of the Necropolis estiver ativo.
Frost
- Chilblains: agora também faz com que o Chains of Ice cause um root no alvo por 1.5/3 segundos.
- Howling Blast: agora dá 40% a menos de dano em todos os alvos que não são o alvo principal da magia.
- Hungering Cold agora têm duração no PvP de 8 segundos.
- Might of the Frozen Wastes: agora também aumenta todo o dano corpo-a-corpo em 4/8/12% enquanto usa uma arma de duas mãos.
Unholy
- Blightcaller (Mastery): foi remodelado e renomeado para Dreadblade. Aumenta todo dano Shadow em 2.5% por ponto de mastery.
- Dark Transformation agora aumenta o dano do pet em 80%, antes era 100%.
- Death’s Advance (novo talento): Enquanto ambas as Unholy Runes estiverem esgotadas, efeitos de redução de movimento não poderão reduzir a velocidade do death knight em menos de 75/100% da velocidade normal de movimento.
- Desecration agora também é ativada pelo Necrotic Strike.
- A taxa de retorno de runic power do Magic Suppression foi reduzido em um terço.
- Rage of Rivendare agora aumenta os danos brancos em 12/24/36%, antes era 15/30/45%.
- Procs do Runic Corruption enquanto a aura já estiver ativa agora adicionarão 3 segundos à duração da aura atual, no lugar de renovar/substituir a aura existente.
- Shadow Infusion agora aumenta o dano do pet em 8% por stack, antes era 10%.
- Sudden Doom agora só é ativado por auto-ataques da main-hand, e está normalizado de acordo com a velocidade da arma ao invés de ter uma chance fixa em porcentagem.
- Unholy Might (passivo): reduzido para aumentar o strength em 5%, antes era 10%.
- Virulence foi remodelado. Agora dá 10/20/30% de dano adicional à diseases.
Glyphs
- Glyph of Dark Succor (novo) aumenta a cura mínima do Death Strike de 7% para 15% do hp máximo, mas somente com na Unholy ou Frost Presence.
- Glyph of Death’s Embrace: não mais dá Runic Power quando se cura com Lichborne.
- Glyph of Chains of Ice agora aumenta corretamente o tooltip do Chains of Ice.
- Glyph of Raise Ally agora corretamente afeta o HP do aliado levantado.
- O tooltip do Vampiric Blood ficava com linguajar estranho após usar o Glyph of Vampiric Blood. Corrigimos as palavras pra ficar menos estranho.
Runeforging
- Swordbreaking e Swordshattering agora reduzem a duração de disarm em 60%, antes era 50%.
Bugs Corrigidos
- Blood of the North não mais aumenta incorretamente o dano do Blood Strike em 10%.
- O tooltip do Blood Presence estava mostrando valores incorretos e foi corrigido.
- A quantia de dano bônus que o Blood Strike recebia por disease estava diferente do que dizia o tooltip e foi corrigida.
- Crimson Scourge não mais procará se não tiver Blood Plague no alvo.
- Death Grip têm um alcance mínimo de 8 jardas contra jogadores, mas isso não era informado no tooltip, foi corrigido.
- Desecration deve ficar parado em um lugar enquanto estiver no Alliance Gunship em Deepholm.
- Quando um char é levantado como um ghoul com Raise Ally, não há mais uma pausa considerável após perder controle do ghoul antes de retornar o corpo ao cemitério.
- O tooltip do Scourge Strike tooltip agora é corretamente aumentado com o Rage of Rivendare.
- A porção shadow do Scourge Strike estava recebendo mais de 10% de aumento de dano da Frost Presence e foi corrigido.
- A porção shadow do Scourge Strike não mais recebe incorretamente 13% de dano spell do Earth and Moon.
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