Patch 4.0.1 – Mecânica das Classes

O Patch 4.0.1 do World of Warcraft trará várias mudanças previstas pelo Cataclysm, confira!
Compre Diablo 3

O Patch 4.0.1 trará grandes mudanças a todas as classes do World of Warcraft classes, incluindo mudanças nas árvores de talentos, mudanças em magias, e habilidades melhoradas. Confira alguma das mais complexas mudanças que estão sendo feitas.

Death Knight

  • O modo como as runas se regeneram foram alteradas. Ao invés de cada tipo de runa (Blood, Frost, Unholy) regenerar simultaneamente, elas agora voltam seqüencialmente. Por exemplo, se você usar duas runas Blood, então a primeira runa irá voltar antes que a segunda comece a voltar. Você têm essencialmente três pacotes de runas voltando a cada 10 segundos, ao invés de seis runas individuais voltando a cada 10 segundos.
  • Death Knights agora têm uma árvore de talento dedicada para tankar, que é a árvore Blood.
  • Runic Emporwement: uma nova mecânica que permite que todas as runas se ativem instantaneamente.

Druida

  • Eclipse: nova mecânica para Druidas balance. Essa fonte é gerenciada através de uma nova barra perto da barra de vida e mada. Quando o druida usar magias Arcane, a barra se move em direção ao elemento sol até que o Druida consiga um Eclipse Solar, que bufa o dano Nature. O objetivo então é usar magias Nature, até que a barra se mova ao elemento Lua, que ativa o Eclipse Lunar e bufa o dano Arcane.

Hunter

  • Focus: Esse é um novo recurso que substituiu a mana. Hunters nunca deveriam ser usadores de magia.
  • Munição: Não é mais necessário.
  • Quivers e Ammo Pouches serão convertidas em bags.

Pets

  • Call Pet: Agora pode usado para chamar um pet entre cinco. Ele pode trocar qualquer dos cinco pets no estábulo, que agora comporta 20 pets no total.
  • Famílias: Cada família agora dá um buff único para o grupo.

Paladinos

  • Holy Power: novo recurso que funciona parecido com combo points. Eles acumularão Holy Power até brilhar através de um efeito amarelo brilhante. Assim que Holy Power for acumulado, pode ser consumido melhorando suas habilidades. Um exemplo é o Word of Glory que possibilita o uso de uma cura instantânea.

Warlocks

  • Soul Shards: Não existem mais como itens. Qualquer existente na bag serão excluídas. Agora é um recurso. Terão um total de três, essas Soul Shards podem ser gastas usando uma nova magia, Soul Burn, que aumentará o poder da próxima magia. O efeito depende da magia usada. Summon de demônios não precisarão mais de soul shads.

Warriors

  • Rage: será normalizado, para que a geração não seja mais baseada em danos de auto-ataque. Cada auto ataque dará uma quantia definida de Rage, com Off-hand dando 50% do rage que a Main Hand dá. Haste aumentará a geração de Rage. O Rage gerado por dano levado agora será baseado no HP do warrior, ao invés do nível do oponente.


Leia Também:
  • Mudanças nas Classes – Parte 2

    Como prometido, mais uma parte das mudanças, dessa vez warlocks, druidas e warriors. Leiam e comentem xD Warlock Improved Shadow Bolt – este talento agora dáum buff de 5% a…

  • Mudanças nas Classes – Parte 1

    Estava ansioso para saber as mudanças do 3.1? A menos que você seja um Priest, Rogue ou Shaman, sua ânsia ainda não ser saciada. Confira no blue post: Estamos planejando…

  • Patch 4.0.1 – Gemas

    O Patch 4.0.1 do World of Warcraft trará várias mudanças de stats do Cataclysm. Confira!

Sobre o Granfino

Jogo WoW desde 2007, sempre como hunter e já matei o Kael em seu auge. Quem quiser me encontrar é só procurar o Granfino no Warsong. For The Horde!!!