O OPS dessa semana é sobre o último boss da primeira ala de Icecrown Citadel, o Deathbringer Saurfang. Essa luta é a que realmente desafia os jogadores nessa primeira parte de Icecrown. Muita coisa nunca vista antes nas lutas de bosses, vai fazer com que os jogadores estejam bem preparados para imprevistos. Essas são minhas lutas preferidas, porque são as famosas “Destrói Guildas”, porque depende muito dos DPS… assim como as lutas da Vashj e do Kael. Mas é para isso que o OPS está aqui, para que você não dê bobeira quando estiver na raid lutando contra esse boss.
Habilidades
- Blood Link – A cada magia especial ou ataque de seus summons que acertar um jogador, Saurfang acumulará um 1 Blood Power.
- Blood Power – Para cada ponto de Blood Power que o Saurfang tiver, ele ficará 1% maior e dará 1% a mais de dano.
- Blood Nova – Um Sangue explodirá de um jogador dando 10k de dano nos jogadores que estiverem perto.
- Boilling Blood – Queima o sangue de um inimigo dando 9.500 de dano físico de 3 em 3 segundos, durante 24 segundos.
- Mark of the Fallen Champion – O alvo dessa magia receberá cerca de 6k de dano a cada ataque melee do Saurfang. Se o alvo morrer cura o Saurfang em 5%.
- Rune of Blood – Se o alvo dessa magia levar dano melee do Saurfang, o alvo perderá cerca de 6k de dano, curando o Saurfang em cerca de 60k.
- Call Blood Beast – Saurfang chama 5 monstros do sangue a cada 40 segundos.
- Thick Skin – Os monstros do Saurfang ignoram 95% do dano de magias em área e 70% de diseases.
- Scent of Blood – Os monstros de Saurfang fazem os inimigos próximos ficarem 80% mais devagar e aumentam seu dano em 300%, por 10 segundos.
Sou Tank. OPS?
Você vai tankar o boss em seu lugar original, junto com outro Tank. Porque? Bem, se você for marcado com o Rune of Blood você vai levar mais dano e a cada dano que levar curará o boss, por isso sempre que ganhar a marca o outro Tank precisa pegar o aggro do boss.
Faça isso a luta toda e pronto. Mas não dê uma de herói e tank fodástico tentando tankar os monstros sumonados pelo boss, porque a cada dano que você levar deles irá aumentar o boss e o dano dele em 1%. Que tal em?
Sou Healer. OPS?
Essa luta não é tão complicada para os Healers, requer mais atenção. O Boss não bate tão forte e se os DPSs fizerem seus papéis direitinho quase não vai ter dano na Raid. Só fiquem atento para o alvo com a Mark of the Fallen Champion, que vai levar dano pra caramba e dos que levarem Boilling Blood.
Priests podem usar a bolha nos alvos com a Mark, além de absorver dano, também vai impedir o boss de ganhar 1 ponto de Blood Power.
Sou DPS. OPS?
Ah DPSs… essa é a sua luta! E quando eu digo isso, não estou dizendo que você vai bater pra caramba, mas sim que se você não brincar direito a raid não vai te levar.
Se você for Melee cole no boss e desça a porrada, só não dê AoE quando ele sumonar os monstros de sangue, para não puxar o aggro – se fizer isso, corra como um condenado do Prison Break fugindo da cadeia.
Se você for Ranged a coisa complica um pouco… você precisará pegar o aggro de um dos monstros e correr ao redor da sala com ele atrás de você, até que consiga matá-lo. Esqueça magias de área, eles são praticamente imunes. Além disso, você deve ficar a mais de 10 jardas de distância do seu amiguinho do lado, porque se algum de vocês levar o Blood Nova o boss baterá mais e os healers vão chiar.
No mais é só isso… para uma luta que depende mais dos DPSs se organizarem até que ela é fácil – basta evitar que o boss acumule poder demais e gg.
Até o próximo OPS!

Matéria exelente como sempre, mas a figura colocada é a do pai do Deathbringer o High Overlord Varok Saurfang. Seu filho Dranosh Saurfang, foi quem caiu ante ao Lich King e foi transformado em DK. Qualquer dúvida é só olhar aqui: http://www.wowwiki.com/Saurfang