Mudanças de Stats no Cataclisma

A nova expansão do WoW, o Cataclysm, trará muitas mudanças, entre elas a total reformulação dos stats dos personagens e dos itens. Confira de forma geral a maioria das mudanças que ocorrerá. Confira!
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Como muitos já devem saber o Cataclysm vai mudar e muito os Status do WoW com o objetivo de facilitar o entendimento. Ai estão listadas as mudanças que foram publicadas no  MMO-Champion.

O que você verá nos itens

Stamina – Devido à forma como será atribuída a Strength, Agility, e Intellect, sendo assim não usoários de Plate vão ter mais Stamina que antes. Sendo assim o HP total será aproxima entre as classes.

Spirit – Com a chegada do  Cataclysm, este Status será apenas encontrado em Classes Healers. Classes não healer terão outra forma de regeneração de mana, soluções especiais estão sendo projetadas para Shaman Elemental e Druidas Balance que costumam compartilha Heal e DPS. Buffs que atualmente concedem Spirit (como Blessing of Kings) passarão a apenas aumentar os Status de resistência, força, agilidade, e do intelecto. Também é provável que será mudada a regra de cinco segundos e outras peculiaridades do sistema de regeneração atual.

Intellect – Irá conceder Spell Power. O total de mana provida por Intellect será reduzido.

Haste – Haste se tornará mais atrativo para classes meele pois irá aumentar a regeneração de Energy ou Runes por exemplo. A intenção de Haste é permitir que você faça coisa com mais “frequência”.

Block Rating – O bloqueio está sendo redesenhado para ter uma escala melhor. Ataques bloqueados agora vão apenas causar 30% a menos de dano. Block rating vai aumentar a chance de você bloquear os ataques, porém a os bloqueios serão menos frequentes que hoje.

Parry – Parry não vai mais reduzir o dano em 100%. No lugar, quando um ataque é evitado, o próximo ataque causará 50% de dano a menos (assumindo que ele vai acertar). Em outras palavras, Dodge dá a chance de redução de 100% dano de um ataque, Parry vai diminuir em 50% dos próximos 2 ataques, e Block vai dimunuir em 30% o dano de um ataque.

Mastery – Este novo Status vai melhor tudo que você fizer da arvore de talentos escolhida. Está diretamente ligada aos talentos, ou seja você terá uma melhora nos Status de acordo com a Classe / Arvore de Talentos escolhida. Mastery será explicado melhor no futuro.

Armor – A maneira do funcionamento da Armor não vai mudar, mas o Status Armor será balanceado no Cataclysm. Sendo assim o bonus de armadura será global. Também será balanceado o valor de Armor oferecida pelos itens de forma que a Plate não sejá mais tão superior a Mail, Leather e Cloth.

Resilience – Vai apenas afetar o dano feito por jogadores e seus Críticos. Ele não mais vai diminuir a chance de critical, mana drains, ou efeitos.

Strength, Agility, Hit Rating, Expertise, e Critical Strike Rating – Isto ainda estará presente nos Gears. Para além do que já foi mencionado, em geral o funcionamento não mudará, embora haja alguns detalhes –o Hit Rating por exemplo será mais efetivo contra criaturas de Alto Nível — mais alterações podem acontecer.

O que será removido dos itens?

Attack Power – Este status não estará mais presente nos itens como um valor fixo, embora ele possa aparecer em algum processo. Strength e Agility, estarão presentes nos itens, que vai garantir o valor apropriado de Attack Power (geralmente 2 de Attack Power ponto de Strength ou Agility) dependendo do valor relacionado pela classe. Agility vai prover menos Crit que atualmente.

Spell Power – Spell Power é outro status que será removido dos itens. Será como citado acima porém, Intellect vai garantido Spell Power. Exceto as armas que ainda possuirão Spell Power. Isto vai permitir que armas sejam mais poderosas para os conjuradores assim como para as classes meele.

Armor Penetration – Não vai mais existir em itens. porém ainda existira em talentos e habilidades.

Shield Block Value – Este Status não vai mais estar presente em itens, o total bloquiado será proporcional ao total do dano feito. Talentos e habilidades ainda podem mudar o valor de redução de 30%.

Vai desaparecer totalmente

MP5 – Este status vai ser completamente removido do jogo. Holy paladins e Restoration shaman vão ser redesenhando para usar o Spirit.

Defense – Defense vai ser completamente removido do jogo. Classes tank vai se tornar imunes a critico apenas mudando para sua forma defenciva Defensive Stance, Frost Presence, Bear Form, ou por usar Righteous Fury.

Spell Ranks – Spell ranks deixarão de existir. Todas as magias evoluirão de acordo com o Nível. Os níveis das magias estão sendo redesenhados para preencher muitas lacunas, novas magias também serão adicionadas através de novos caminhos.

Weapon Skill – Este status vai ser removido do jogo. Classes vão iniciar com o weapon skill que eles precisam e não precisarão mais serem melhoradas.

Bem isto é tudo ^^

O que acharam as mudanças.



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