Conto: Gerações de Honra 3: O príncipe perdido e a marcha para Iron Forge – Parte II

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Esse conto faz parte de uma grande história que eu escrevi e continuo escrevendo. Fala de uma das primeiras batalhas de Galdor, como um guerreiro ainda no final da segunda guerra, muito antes do nascimento do seu filho Saiden.

A primeira parte completa da saga está disponível em pdf nesse link:

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Gerações de honra em Tempos de escuridão. A saga do jovem Galdor no fim da segunda segunda guerra.

Pequena Mudança De Planos

Para a maioria dos presentes, as montanhas geladas de Khaz Modan onde ficava a cidade Iron forge, que segundo os relatos, estava sitiada pelos orcs era um lugar completamente desconhecido. Acreditava-se que já existisse um mapa tracejado, ou um ou mais guias para levá-los até a cidade dos anões; mas para a surpresa de todos, o capitão foi direto e reto ao assunto “Bravos homens, desconheço o caminho para entrar na fortaleza dos anões, a não ser pela entrada principal, local onde os orcs estão nos aguardando de presas e machados bem afiados esperando por nossas pequenas e rosadas cabeças, não é preciso ser nenhum mago de dalaran para saber que morreremos inutilmente se formos por lá.” As reações variavam entre a surpresa e o desespero, o capitão derrepente gritou: “Vocês são homens ou frangos? Lembro-me de ter libertado Southshore e Andorhal com bravos soldados que não temiam a morte, creio que muitos deles estão aqui, e junto com eles alguns azerothianos que mostraram sua bravura e coragem sobrevivendo até hoje.” Ele completa: “Temos um plano, conto com a bravura de alguns de vocês que serão selecionados para executá-lo. Observem o mapa desenhado pelo meu amigo anão Brann Bronzebeard que deve está passando por maus bocados nesse momento, eu o rabisquei para mostrar a vocês como andam as coisas por lá segundo as informações que temos:

As marcas que fiz em azul indicam o que temos sob nosso controle, as marcas em vermelho são os locais que pertencem à horda, as marcas feitas em x são locais onde a horda costuma patrulhar e em especial com os dragões que estão sobre seu comando de alguma forma. As tropas comandadas por Lorde Lothar segundo o que soubemos estão se dirigindo ao leste para a retomada de Grim Batol Passando pelos portões tomados pelo clã orc que se intitula Dragonmaw. Nós escolheremos entre vocês, pessoas para formarem três grupos. Sua missão: encontrar uma passagem ao Norte de Dun Morogh que nos leve diretamente a Khaz Modan. Sei que existe essa passagem, mas ela é um segredo guardado a sete chaves pelos anões, mas se a acharmos, essa será a chave para a sobrevivência deles. Cada grupo partirá com cinco integrantes e uma tocha feita especialmente pelos magos de Dalaran, essa tocha assim que acesa emite um brilho muito intenso e difícil de apagar por pelo menos três dias. Os grupos partirão imediatamente a cavalo e as tropas ao amanhecer.

A Partida

Quinze bravos, ou nem tanto, foram selecionados, e postos nos melhores cavalos disponíveis na fortaleza. Os dois primeiros grupos continham poderosos magos, guerreiros e rangers experientes, em um deles havia até um Paladino. O último grupo, Aramill, o batedor meio elfo ouviu muito bem e desejou muito não ter ouvido aquilo pela raiva que sentiu depois, o sargento virou para o capitão e disse e voz não tão baixa: “senhor fechamos dois bons grupos, o que faremos para fechar o terceiro, não podemos desfalcar mais a tropa de ataque” o capitão sorriu e disse “faça um grupo de isca, derrepente eles até podem sobreviver, ponha aquele meio elfo junto e diga algo que os encorajem e os mande na frente dos outros, pelo menos com uma hora de vantagem encima dos outros” o sargento baixou a cabeça e olhou para a tropa e disse: “existe alguém corajoso o suficiente para compor o terceiro grupo?” os soldados se entreolharam e lembraram-se dos dragões, muitos deles tiveram parentes e amigos pulverizados pelas chamas dos terríveis dragões vermelhos, e por isso não queriam ter o mesmo fim. Antes que alguém pudesse dizer algo, uma jovem elfa arqueira disse em alto e bom som: “eu”. Muitos se admiraram e o capitão ranger Anandor Hawkspear disse a ela: “Você não precisa fazer isso irmã” ela respondeu: “Quero que pare de me proteger, quero ser reconhecida por minhas habilidades, não por ser sua irmã mais nova” disse a bela Alliana Hawkspear. “A escolha é sua, teimosa!!!” retrucou o capitão resignado. Iorick avaliou os riscos, e se perguntou: “porque não?” tudo o que amava e respeitava tinha ficado para trás mesmo. “Eu vou” completa o jovem de Gilneas. Galdor não tinha notícias de sua mãe há quase um mês, e sabia que seu estado não lhe parecia muito bom. Ele se lembrou de uma história que seu pai lhe contou uma vez de que seu tio tinha cavalgado até próximo das montanhas de Khaz Modan atrás de um cavalo que havia se perdido, e que pertencia a mãe deles. Pensando nisso, o soldado se imaginou que chegando a Khaz Modan teria alguma notícia de casa, já que em todas as conversa das tropas, se falavam que Lorde Lothar auxiliado pelo Almirante Proudmoore havia tomado as ilhas do grande mar e logo estariam em Stormwind novamente. E se seu tio havia chegado perto a cavalo não seria tão longe. Quando voltou a si ouviu um grito “Se ninguém se oferecer eu vou escolher uma pessoa a força!!!” o sargento já se dirigia na direção dos soldados quando ouviu um tímido “eu senhor eu vou, espero que de lá eu tenha notícias de casa” o sargento olhou para ele e disse “se sobreviver e não ficar surdo terá alguma notícia, agora vá com os outros e apronte-se”.

O terceiro, ou primeiro grupo, se contar pela ordem de partida era formado por: Alliana, Iorick, Aramill, Galdor e Heian o ladino elfo, que aproveitou a oportunidade de escapar depois de ter roubado uns cristais de um velho mago que está junto com as tropas que irão com o capitão Danath Trollbane.
Antes de partirem Danath disse aos três grupos: “Mostre-nos o caminho para os orcs e deixe o resto com a infantaria de Stromgarde, vão homens pela aliança!!!!!”

Continua…



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