Há gente, muita gente trabalhando! Durante a Conferência em Austin de Desenvolvedores de Jogos, J. Allen Brack e Franck Pearce, falaram sobre o time que trabalha sobre o WoW. Sempre foi curioso pra saber? Então olha só:
- São 32 Programadores, que cuidam de cerca de 5.5 milhões de linhas de código.
- São 51 Artistas que já criaram mais de 1.5 milhões de artes para o WoW, desde modelos a logotipos.
- São 37 Designers divididos em três times:
- O de Sistema que já criou mas de 70.000 magias e 40.000 NPCs únicos. São focados em classes, itens e profissões.
- O de Conteúdo que usa as artes dos Artistas para criar as zonas dentro do jogo
- O de Mundo que é subdividido em designers de encontros com bosses e de quests, eles já criaram mais de 7600 quests no jogo.
- São 10 Produtores que já detectaram mais de 33.000 tarefas para fazer.
- São 218 QA (Time que garante a qualidade) que já detectou mais de 179.000 bugs.
- São 2.056 GMs
- São 1.724 empregados internacionais
- Já teve mais de 4.5 bilhões de achievements feitos pelos jogadores.
- Tem cerca de 27 horas de música no WoW.
- Tem mais de 358.680 strings (frases) no jogo, totalizando 3.211.102 palavras (todas traduzidas em diversas línguas)
- O Patch 3.1 transferiu mais 4.7 petabytes de data quando foi lançado (isso é cerca de 4.7 milhões de gigabytes)
- Cada patch tem 126 versões, com várias localizações, versões que o jogador está e etc.
- Serviço de Rede Online da Blizzard (BONS) – A rede de servidores que mantém os jogo online, utiliza:
- 13.250 server blades.
- 75.000 processadores.
- 112.500 terabytes de memória RAM
- Contando todos seus escritórios, a Blizzard tem mais de 20.000 computadores.
- Há mais de 12.000.000 de contas da Battle.net ativas.
- O total global de pessoas da Blizzard, agora é mais de 4.600 pessoas.
- Os empregados também tem que pagar pelas entradas da BlizzCon como qualquer um, mas mesmo assim, a BlizzCon tem sempre um custo bem grande pra Blizzard.
E eu achando que meus 4GB de Ram já era muito =P. E isso galera, é só do pessoal interno deles. Além deles, a Blizzard ainda tem contratos externos que devem aumentar e muito esses números.
Enjoy ;)
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Noss… quero um dia trampar ai… nem que seja de Office Boy lol
Caralhístico hein.
Esse pessoal mantém uma estrutura violenta mesmo, mas é isso, pra sustentar tanta gente jogando, e um conteúdo sem fim para nos manter conectados ao game, é isso aí mesmo. =D
4,6 K de funcionarios para uma empresa do porte da Blizz é até que um numero bem pequeno… Isso se deve ao fato deles serem seletivos e só contratarem quem eles consideram “competentes” hehe
# São 32 Programadores
# São 51 Artistas
# São 37 Designers
Nossa, tão pouca gente pra criar tanta coisa!
* 13.250 server blades.
* 75.000 processadores.
* 112.500 terabytes de memória RAM
É… parece que os private com seus 4gb e 1 dual-core (ou outro) nunca vão chegar nem perto disso!
IMAGINE o custo deles, agora imagine o lucro… huaushuashu
Bah, o lucro da Blizzard é animal.
Pega e calcula o ganho bruto deles SOMENTE em contas..
Digamos que existam ainda 11 milhões de contas x 14,99 doletas: São míseros U$$ 164.890.000.
Barbada hein? Fora o que ganham com a venda do jogo e o resto das coisas que eles comercializam. Sem contar que pelo que sei a Blizzard em si é parte do grupo Vivendi, que deve ter MUITO mais grana..
É foda, isso é mais uma coisa que me fascina no jogo, a puta estrutura por trás do game, muito bom o post.
Cya.
E não se esqueçam do Trading Card Game,e dos bonequinhos,livros e bungigangas em geral que tambem dão uma boa grana pra blizz.
É galera mas imagina o salário dos Programadores etc…