Direto na Mira: Habilidades Esquecidas

Hunters possuim várias habilidades, algumas delas ninguém nunca usa, mas será que elas ainda tem alguma utilidade? Confira em mais um Direto na Mira!
Compre Diablo 3

Hunter tem uma variedade enorme de habilidades, mas muitas são esquecidas, as vezes por que não tem muita utilidade ou porque os hunters desconhecem seu poderio.

Abaixo você vai conferir algumas dessas habilidades e como tirar maior proveito delas.

Trackings

Existem inúmeras trackings. Mas garanto que a maior parte dos hunters só usam a Track Humanoids e às vezes o Track Beasts. Basicamente o que essas habilidades fazem é mostrar pontos no radar indicando onde tem seres daquele tipo. Elas são ótimas e podem te dar uma visão bem mais ampla do que ocorre ao seu redor.

Manter um Track Humanoids ativo, por exemplo, pode te dizer quando um Scout (tipo aqueles de Zul’Aman) está chegando por trás do grupo. Já um Track Beasts pode te mostrar de onde as aranhinhas estão vindo na luta da Beth’tilac. Mas e os outros tracks? Eles servem da mesma maneira, mas em casos mais específicos. Exceto um, que costuma ser ignorado pela maioria dos hunters, e tem utilidade sem precedentes no PvP, o Track Hidden.

Com Track Hidden você poderá ver quem está em stealth no radar, mas somente se você estiver vendo o alvo, meio inútil, você pode pensar… mas a maior utilidade do Track Hidden é que ele aumenta, e pra caramba, seu nível de detecção de outros jogadores em Stealth. Com Track Hidden ligado, as chances de você ver um rogue, druida ou qualquer outra spec que fique invisível, passando perto de você é bem maior. Track Hidden é uma daquelas magias que você sempre pode deixar ligado.

Raptor Strike e Wing Clip

Hunter 1 209x300Qualquer segundo que você fique em Melee Range de um mob ou de um inimigo no PvP, você estará perdendo DPS em grande quantidade e estará suscetível a uma morte muito rápida. Então o que a maioria dos Hunters fazem? Usam Deterrence, Disengage ou a Trap, ou os três juntos. Uma solução, útil e exagerada se usada em conjunto. Mas e quando estiverem no cooldown? 90% dos hunters se desesperam. 90% dos hunters morrem.

As únicas duas habilidades corpo a corpo de hunter são o Raptor Strike e o Wing Clip. O primeiro é um ataque só um pouco mais forte que o ataque básico usando a arma melee, o segundo é uma habilidade que diminui a velocidade do seu alvo em 50% por 10 segundos. O primeiro ataque pode ser completamente inútil se você se dedicar à ele, mas quando usado os dois em conjuntos, você terá uma habilidade em melee que diminui a velocidade de seu alvo e ainda dá algum dano. Para isso você pode usar a macro:

/cast Raptor Strike
/cast Wing Clip
/stopcasting

Você ainda pode aumentar a utilidade do Raptor Strike usando o Glyph of Raptor Strike, com ele depois que você usar um Raptor Strike, você levará 20% a menos de dano por 5 segundos.

Eagle Eye

Outra magia pouco usada é o Eagle Eye, ele não possui qualquer utilidade no meio de combate, mas dentro de um Battleground pode ser peça decisiva na vitória (ou derrota) de seu time. Com essa habilidade você pode enxergar a partir de qualquer ponto visível do ambiente.

Quer um exemplo? No BG the Gilneas, logo no início da partida, você pode jogar um Eagle Eye na mina ou na lighthouse e ver qual está sendo a movimentação do time inimigo, e a partir disso atacar o ponto mais fraco e decidir a partida. E isso com apenas uma única habilidade há muito esquecida…

Immolation Trap

Hunter 3 300x240A Immolation Trap é uma trap de fogo que dá um dano simplesmente ridículo. Acho que ela caiu no esquecimento por um bom motivo. Primeiro que ela é um DoT, se alguém cair na trap não poderá levar CC por 15 segundos. Segundo que ela compartilha cooldown com a trap de fogo em área, que é muito mais útil na hora de um AoE e, no caso dos Survivals, ela compartilha cooldown com a Black Arrow, ou seja, provavelmente nunca será usada.

As outras specs até poderiam tentar utilizá-la, mas seu dano é ridiculamente baixo. Por exemplo, se pegarmos o Hunter mais bem equipado do Warsong, que segundo o WoW Heroes é o Macmoney, a Immolation Trap dele dará 5 danos de 848 cada, isso ao longo de 15 segundos, ou 282 dano por segundo. Se tentarmos melhorar um pouco o dano da trap com o glyph, esse número passa para 3 danos de 1.121 ao longo de 6 segundos, ou 560 dano por segundo – mas não se engane, isso é pouco mais de 3.000 de dano… em tempos que as classes que menos possuem life tem 120.000 de vida, isso é pouco mais de 2% da vida delas.

Com glyph o DPS da trap até parece ser um pouco melhor, mas ainda assim não vale a pena focar nela. Dependendo da situação, quando não tiver mais nada para fazer e sobrar tempo, você pode até pensar em usar a Immolation Trap. A Blizzard precisa seriamente dar um jeito nessa trap.

Scare Beast

Outra habilidade pouco usada por hunters é o Scare Beast, o Scare Beast é um fear, mas que só funciona em animais. A princípio pode parecer pouca coisa, mas e se eu disser que ele funciona em druidas em forma de animais? Bem mais interessante não é? Pois é, além de você poder usar quando estiver domando um animal ou controlando um mob em uma dungeon, você pode usar para atrapalhar aquele druida em forma de cat que tanto bate na arena.

Widow Venom

Hunter 2 266x300Chegamos ao veneno que não é veneno! O Widow Venom é o Mortal Strike dos hunters, com ela você reduzirá toda a cura recebida pelo alvo em 10% durante 30 segundos. Muitos dizem que esse valor é irrisório e que não compensa o Focus gasto nele. Como ele é um efeito de Mortal Strike ele não pode ser dispelado, então ele sempre irá durar 30 segundos, a menos que seu alvo morra, é claro.

Fazendo uma conta básica, se considerarmos que um healer consiga ter um Heal Por Segundo de 8.000, podemos assegurar que nos próximos 30 segundos, seu alvo deixará de receber 24.000 de cura. Um número não muito alto e que se torna ainda mais irrisório em menor quantidade, por exemplo, a cada segundo ele só estará deixando de receber 800 de cura, a cada 3 segundos ele só estará deixando de receber 2.400 de cura. Compensa? Difícil dizer. Talvez compense quando muitos heales estiverem curando e muitos DPS batendo.

Distracting Shot

Vamos terminar com o Distracting Shot, essa habilidade é igual à um Taunt. Pode ser útil? Podemos dizer que sim, mas em situações muito peculiares. Se você ver um add indo no healer e o tank estiver longe, você pode salvar a vida do healer sem precisar sacrificar a sua, afinal você ainda terá Disengage, Deterrence e Feign Death. E no PvP, inútil? E se eu dissesse que se você der Distracting Shot no pet que está batendo no seu healer, ele virará para você e deixará seu healer em paz até o dono dele dizer o contrário?

• • •

Acha que faltou alguma habilidade de hunter aqui? E para você, qual a habilidade de hunter que você menos usa?



Leia Também:
  • Direto na Mira: Novas habilidades de Caçadores

    Na expansão Mists of Pandaria, os caçadores receberão várias novas habilidades e glifos, confira uma lista com as mudanças!

  • Direto na Mira – Macros para Hunters

    As macros podem ser grandes aliadas no World of Warcraft, seja para reduzir botões ou para otimizar suas jogadas. Confira uma lista de macros para hunters nesse artigo.

  • Direto na Mira: Patch 4.0.6

    O Patch 4.0.6 está chegando e vai trazer diversas mudanças para os Hunters, com um único objetivo, remover a absoluta liderança dos Survivals no PvE e equilibrar com outras classes e com as outras specs de Hunters.

Sobre o Granfino

Jogo WoW desde 2007, sempre como hunter e já matei o Kael em seu auge. Quem quiser me encontrar é só procurar o Granfino no Warsong. For The Horde!!!