Cataclysm: Halls of Origination

Halls of Origination é uma nova área de dungeons do Cataclysm. Localizada em Uldum, essa área será de mesmo tema das já conhecidas Uldaman e Ulduar, os Titãs!
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Como Uldaman e Ulduar, Uldum é a casa de algumas das poucas construções conhecidas dos Titãs, uma existência que é mais antiga que a vida mortal em Azeroth. Por anos, historiadores vêm explorando o sul de Kalimdor procurando um meio de entrar nessas terras titânicas, procurando por mais evidências da origem de Azeroth. Mas o Cataclysm irá mudar tudo, a fachada que ocultava Uldum por milênios será rompida, deixando mistérios poderosos vulneráveis à discoberta pelos mais bravos, espertos, ou talvez até brutais, exploradores.

Halls of Origination (Salões da Origem) em Uldum, é uma dungeon para jogadores de nível 85 disponível no World of Warcraft: Cataclysm, onde haverá uma jornada incomparável através dessa construção titânica perdida no tempo com sete lutas totalmente novas contra chefões. Escondido dentro desses salões, há um antigo tesouro que, se colocado em mãos erradas, pode colocar em risco toda a vida de Azeroth. Os jogadores deverão sobreviver aos perigos de Uldum, eles serão chamados para ajudar Brann Bronzebeard a desvendar os mistérios dentro desses salões traçoeiros dos titãs e proteger os antigos segredos dos titãs.

Entrando nos Salões

Imediatamente você vai descobrir a gravidade da situação em Maker’s Overlook (Observatório dos Criadores) quando topar com os corpos daqueles que entraram em Halls of Origination antes de você, procurando poder… e falharam. Aqueles que sobreviverem à entrada desses corredores antigos, serão recebidos por Brann Bronzebeard na entrada do sistema de transporte da dungeon que leva para os níveis superiores. Mas no entanto, será necessário mais do que as instruções de Brann para conseguir avançar para os andares superiores, já que os segredos desses Salões precisam antes serem destravados.

Chamber of Prophecy (Câmara da Profecia)

Essa Câmara é com certeza um testamento do tempo. Em uma sala adornada com relíquias de uma cultura anciental, duas arcas esperam por investigação, protegidos por servos eternamente fiéis. Aqueles que se intrometerem com as relíquias dos titãs precisam antes falar com o Guardião do Templo Anhuur, o supervisor dessa câmara e um mestre das magias da luz e de hinos devastantes.

Tomb of the Earthrager (Tumba do Earthrager)

Atravessando a Câmara da Profecia e logo na saída das muralhas da dungeon, fica a Tumba do Earthrager, intrinchada dentro de uma pirâmide queimada pelo sol e bombardeada com tempestades de areia. Infestada com ossos de corpos mortos a muito tempo, a tumba só está na espera para coletar mais vítimas despreparadas. É ali, afinal das contas, o lugar de descanso do Earthrager Ptah. Aqueles que pertubarem a tumba, estarão pertubando um local calmo, antes que Ptah chacoalhe o chão embaixo de você em um Terremoto Tumultuoso, trazendo à vida os ossos velhos e desenterrando os terríveis Scarabs.

The Vault of Lights (O Cofre das Luzes)

Com muralhas fortalecidas com artefatos titânicos sem preço, O Cofre das Luzes servirão como uma câmara para punir intrusos. Anraphet, uma estátua assombrada de composição titânica, desperta para servir seus superiores e erradicar qualquer mortal que entrar. Mas não o subestime: seu longo sono não irá impedir que ele mostre sua fúria total.

Seats of the Keepers (Trono dos Protetores)

Sobreviventes das profundezas desses Salões ganharão acesso aos pavilhões superiores. Com a ajuda de Brann Bronzebeard, você precisará descobrir os mistérios de Uldum. Sua jornada lhe guiará até a área das consequências finais: Os Tronos da Mágica, Vida, Caos e Brilho. Aqui você enfrentará o construto da mágia Isiset, o construção da vida Ammunar, o construto do caos Setesh e o construto do brilho Rajh. Você será testado por esses contrutos de Uldum, que não irão dar facilmente nem seus tronos nem os segredos dos titãs.

Somente explorando os Salões da Origem de Uldum no World of Warcraft: Cataclysm é que você terá uma chance de descobrir seus  perigosos poderes e talvez até os mistérios por trás da origem da vida em Azeroth.



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Sobre o Granfino

Jogo WoW desde 2007, sempre como hunter e já matei o Kael em seu auge. Quem quiser me encontrar é só procurar o Granfino no Warsong. For The Horde!!!