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Majordomo Staghelm
Ragnaros
Baleroc é o quinto boss de Firelands e o último boss antes do portão do Inferno. Ele possui um dos encontros mais fáceis de Firelands, mas é um dos mais divertidos. Ele é uma espécie de Patchwerk moderno então esteja pronto para curar e dar DPS forte.
Baleroc ganhou reputação como um impiedoso combatente durante as guerras elementais que ocorreram há muito tempo e Azeroth. Agora que ele está confinado em Firelands, a sanidade de Baleroc se reduziu. Poucos elementais ousam incomodá-lo, temendo virar vítimas de seu desejo de luta.
Informações Básicas
Baleroc
HP
- 10-man: 42.000.000
- 25-man: 133.000.000
O Baleroc possui dois tipos de habilidades, as de primeira categoria e as de segunda categoria, as de primeira serão de cuidados dos tanks, as de segunda serão de cuidados dos healers:
Habilidades (Categoria 1)
- Blaze of Glory - A cada 10 segundos, Baleroc irá aumentar a vida do tank em 20% e o dano físico levado por ele em 20%. Esse debuff stacka e não dá para ser dispelado nem tem uma duração. Se o tank morrer durante a luta e for ressuscitado o debuff ainda assim não sairá.
- Incendiary Soul - Toda vez que Baleroc usar a habilidade acima, ele também usará essa em si mesmo, que aumentará seu dano de fogo dado em 20%. Esse buff também stacka.
- Inferno Blade - A cada 60 segundos, Baleroc irá apoderar sua arma com Fogo por 15 segundos. Ele não mais irá usar magias melee mas começará a usar o Inferno Strike, que causa 100.000 de dano de Fogo. Esse dano aumenta com o Incendiary Soul.
- Decimation Blade - A cada 60 segundos, Baleroc irá apoderar sua arma com Shadows por 15 segundos. Ele não mais irá usar magias melee, mas começará a usar Decimating Strike, dando 90% do HP do tank como dano Shadow. Esse dano será de pelo menos 250.000 e não pode ser resistido ou reduzido. Enquanto o Decimation Blade estiver ativo sua velocidade de ataque será reduzida em 50%. Além disso, o Decimating Strike também reduzirá a cura dada pelo alvo em 4%.
Habilidades (Categoria 2)
- Shards of Torment - A cada 35 segundos, Baleroc irá sumonar uma Shard of Torment em modo 10-man e duas em modo 25-man; As shards desaparecem 5 segundos após outra shard ser sumonada. Essas shards são imóveis e imunes a ataques. Elas usam Torment nos jogadores dentro de 15 jardas, que causa 4.000 de dano Shadow por segundo e acumulam a cada segundo. Esse debuff dura 2 segundos.
- Tormented - Se um jogador for pego pelo Torment, quando o debuff sair ele receberá esse debuff que aumenta o dano shadow levado em 250% e reduzirá a cura dada em 50%. O debuff dura 40 segundos em 10-man e 60 segundos em 25-man.
- Wave of Torment - Se nenhum jogador estiver perto (15 jardas) de uma Shadow of Torment o boss causará essa explosão que atinge todos os jogadores e wipa a raid.
- Vital Spark - cada vez que um healer curar um jogador afetado por Torment, aquele healer irá ganhar um stack de Vital Spark para cada 3 stacks de Torment que o jogador tiver. Esse buff aumenta a cura dada naquele jogador em 5% por stack. O buff dura 15 segundos.
- Vital Flame - quando um healer com stacks de Vital Spark cura um jogador com o Blaze of Glory (ou seja, o tank), seus stacks de Vital Spark serão consumidos e virarão Vital Flame. Esse buff dura 15 segundos e aumenta toda cura dada pelo jogador em alvos afetados pelo Blaze Glory. São 5% por cada stack de Vital Spark consumido. Quando o efeito acaba, o Vital Sparks volta renovado.
Formação e Posicionamento
Uma raid ideal para essa luta têm 2 tanks, 3 healers (7 em 25-man) e 5 DPS (16 em 25-man). A luta dele é bem interessante e exigirá muito dos healers, a vida do tank estará sempre aumentando, mas o dano do boss também aumentará na mesma proporção, enquanto isso o boss sumonará adds que debuffarão os DPSs, os healers então irão curar os DPSs para pegar um buff que aumenta sua cura no tank. Se os healers aguentarem, o boss cai.
- Main Tank puxa o boss e começa a tankar.
- Os DPSs começam a bater no boss e os healers a curarem.
- Quando aparecer o cristal um DPS se prepara para “tankar” ela, revezando com outros DPSs.
Estratégia
O Pull
1. O Main Tank correm em direção ao boss e começa a tankar. O resto da raid fica junta.

2. O boss começará a usar Blaze of Glory para aumentar o life e dano recebido pelo tank.
3. O boss também usará o Incendiary Soul que aumentará o dano dado pelo boss em 20%.
4. Essas habilidades funcionam como uma espécie de enrage ao longo do tempo.
Os Tanks
1. Rapidamente o tank ficará com muito HP, chegando até a 4 milhões.
2. O boss usará o Decimation Blade, neste momento o Off Tank taunta.

3. O OT inicia e recebe 3 stacks de Blaze of Glory
4. O MT taunta e recebe os restantes dos stacks.
Os Cristais
1. Baleroc irá invocar cristais. São 2 em 25-man e 1 em 10-man.
2. Se ninguém ficar perto do cristal, o boss usará Wave of Torment , e wipará a raid.
3. Os DPSs se preparam para revezar, um começa a tankar e aguarda 9 stacks. Healers não podem tankar.

4. Com 9 stacks outro DPS aproxima do cristal e o outro sai.
5. O jogador que sair do cristal precisa ficar separado da raid por causa do Tormented, ele não conseguirá atacar um cristal por 1 minuto (40 segundos em 10-man).
Os Healers
1. Os healers receberão Vital Spark se curarem os DPSs que tankaram os cristais. O Vital Spark aumenta a cura dada no Main Tank.
2. Mas se curarem o Main Tank eles não receberão mais Vital Sparks por 15 segundos. Por isso a rotação:
3. Serão divididos 2 grupos de healers, com mesmo potencial.
4. O grupo 1 começa a curar o MT e o grupo 2 começa a curar os jogadores que tankaram o cristal, para receber muito buff.
5. Após a primeira shard sumir o Grupo 1 começa a curar os jogadores que tankaram o cristal e o grupo 2 (com buff) curam o tank.
6. E assim sucessivamente. Até o boss ser derrotado.
Achievement
O achievement especial desse boss é o Share the Pain, para realizar esse achievement os DPSs terão que ficar mais espertos e os healers terão que curar mais. O que ele pede é que nenhum tank dos cristais receba mais de 3 stacks do Torment, ou seja, ele só pode ficar perto do cristal alguns poucos segundos, podendo exigir que os Healers também tenham que tankar os cristais em algum momento. Fica só a dúvida se o jogador pode voltar depois que os stacks sumirem, se não puder os DPS no boss também terá que ser insano para que o boss morra antes dos DPSs precisarem tankar o cristal uma segunda vez.
Drops
Normal
Heroic
Vídeo
Vídeo da guilda Sublime contra o Baleron em modo normal.


Um dos boss mais fáceis de FL. Mas que precisa de coordenação de todo o grupo para perfeita execução.
Uma dica que dou para este boss é que, se tiver um lock no grupo ele pode ser o primeiro a tankar o cristal e aguentar mais staks do Torment. Na última try, nosso warlock chegou a 21 staks (quase 1 cristal inteiro sozinho) enquanto eu mantinha o heal (priest disc) nele aumentando assim o número de Vital Spark.
Assim, eu acumulei várias staks e não tive tanto trabalho para healar o tank do boss na sequência, enquanto outro healer do grupo cuidava do tank do cristal.
De início é um pouco arriscado, mas vale a pena essa tática para aumentar (e muito) o heal nos tanks do boss.
Abraço.
Vitty @ DotA AR BR Banlist ON
Ursin – US
Comecei as primeiras Try no Baleroc, e sofri para healar, como Druida Healer. Conseguimos deixar ele com 26% de Life. Nossos DPSs estão sincronizados na rotação dos staks. Creio que o unico problema esteja sendo eu, por causa da minha dificuldade com os Heal diretos. Algum druida healer que tenha feito ele pode me passar algumas dicas?
Desde ja agradeço.
Talehantruur @ Shadowmoon