Guia Histórico: O Segredo de Linken

Guia Histórico: O Segredo de Linken

O Guia Histórico de hoje vai ser bem interessante, principalmente para aqueles que são fãs de Zelda! Tudo começa com algumas caixas quebradas e algumas pistas, confira:

It’s a Secret to Everybody

Você encontra destroços em um pequeno lago, isso te deixa curioso para saber de quem pertenceu esses destroços. Como você é muito curioso, você sai fuçando procurando por mais pistas.

It’s a Secret to Everybody (parte 2)

Perto dali você encontra uma bolsa. Abrindo a bolsa você encontra um compasso, um mapa, e uma chave com um símbolo de uma cabeça de leão (em? em? conhece ela?). A melhor alternativa é ir até Marshal’s Refuge, onde têm alguns viajantes.

It’s a Secret to Everybody (parte 3)

No refúgio você encontra com um tal de Link, que não tem idéia de como foi parar ali, mas que sabe que aquelas coisas são deles. A única coisa que ele se lembra, é de que estava procurando um meio de fortalecer a espada dele. Ele então te manda para Winterspring, onde uma tal de Donova Snowden poderá fortalecer a espada.


The Videre Elixir

Você encontra essa tal de Donova, ela começa a fortalecer a espada, mas para terminar ela vai precisar de um tal Videre Elixir. Para conseguir esse elixir você tem que falar com um tal de Gregan Brewspewer. Detalhe: para conseguir falar com ele, você precisa atravessar uma parede, que só abre quando você coloca um pedaço de carne na frente… no Zelda, tinha uma fase onde você precisava dar um pedaço de carne para que um monstro abrisse a porta para a próxima fase. Bom, conseguindo o Elixir, você volta para Donova.

Meet at the Grave

Donova te instrui a beber o Elixir em um cemitério ali perto, ela diz que você assumirá uma forma que te possibilitará ver um tal de Gaeriyan. Você como é um herói corajoso, curioso e… muito burro! Afinal quem beberia algo que não sabe o que vai fazer com você? Bom, você bebe e encontra o cara.

Linken’s Sword

Um enorme flash aparece, e assim que some a espada que você levou está com outra forma. Agora basta levar a espada de volta para o Linken, lá em Ungoro.

A gnomo’s Assistence

Mas se você acha que acabou…. Há! Está enganado. Linken ainda quer descobrir como foi parar ali. Ele pede que você fale com uma tal J.D. Collie que sempre foi legal com ele. Aparentemente ela é meio louca por causa de alguns cristais.

Linken’s Memory

Ela então te conta que quando Linken chegou ali, ele não falava nada com nada. A única coisa que dava para entender era que ele estava procurando um tal de Eridan Bluewind em Felwood. Seu papel? Ir atrás desse Eridan.

Silver Heart

Você encontra Eridan em Felwood, mas ele não tem nem idéia de quem seja Linken. Porém, ele acredita saber o que pode ser. Em Un’goro tem um elemental protegido por uma aura, e poucos tem o poder pra superar essa aura. Ele vai te ensinar a superar essa aura e pede que você colete alguns itens para ele.

Aquementas

Eridan te manda para Tanaris com os itens que você coletou. Lá em Tanaris você terá que ir em um círculo de pedras e pronunciar as palavras de um livro, para sumonar o Aquementas, que então transformará seus itens em um totem, que então poderá derrotar a aura do elemental.

Linken’s Adventure

Com o totem você então volta para a doida dos cristais em Un’goro, que fica surpresa em saber que o pequeno Linken era um “verdadeiro guerreiro de coração”, que estava ali para livrar eles do terrível elemental Blazerunner. Você então leva o totem até Linken, para ver se ele lembra de mais alguma coisa.

It’s Dangerous to Go Alone

Linken se lembra de tudo, mas fala que agora o herói é você, e será você que terá que enfrentar o Blazerunner (oh, que surpresa… cade o guerreiro de coração agora?). Essa é a última missão sua pela história do Zelda. Após matar Blazerunner, você é premiado com a super espada do Linken, com o espírito de Aquementas e com um super Bumerangue!

Então… gogo fãs de Zelda, ajudem seu herói até dentro do WoW!

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Granfino