Novo Quest Log

Novo Quest Log

Estamos fazendo várias melhorias na interface do usuário no controle de objetivos de missões, em nossa atualização de conteúdo, a 3.3. Essas novidades servirão para melhorar a experiência dos jogadores com missões, através de várias novas opções de visualização.

Quest Log

Adicionamos um novo botão no Quest Log, o “Show Map” (Mostrar Mapa”). Esse “Show Map” no Log destaca qualquer Missão do Log e mostra o mapa da Zona onde o objetivo da quest está localizado.

Mapa

Quando estiver vendo o mapa grande da zona (tecla ‘M’), os jogadores verão que todas as missões que eles têm para aquela zona será automaticamente mostrada. Além disso, essa Mapa grande agora é separado em quatro painéis.

Na direita do mapa, todas as missões ativas para aquela zona estarão listadas por nome serão representadas com um número. Esses números serão colocados no mapa em áreas de interesse, onde o objetivo da missão pode ser completado.

Um terceiro painel, debaixo do mapa da zona, dará aos jogadores o texto completo da missão selecionada, enquanto o quarto painel mostrará as recompensas da missão. O mapa da missão estará habilitado por padrão. Os jogadores podem desabilitar essa novidade e restaurar o mapa para seu estado original, desmarcando a opção “Show Quest Objectives” (“Mostrar Objetivos de Missões”) no canto inferior direito.

Áreas de Interesse

Todas as áreas de interesse de uma zona são representadas com um número correspondente ao número dado a cada missão ativa naquela zona em particular. Quando selecionar uma missão em específico, o número correspondente no mapa também será selecionado.

Se a área de interesse for grande, por exemplo, um jogador precisa matar um número de criaturas ou coletar itens de missão encontrados em uma grande área do mapa, toda a área de interesse do mapa ao redor do número será sombreada de azul.

Se o objetivo de uma missão pode ser completado em várias áreas da zona; por exemplo, certas criaturas precisam ser mortas para uma missão e elas existem em várias áreas diferentes, o mapa automaticamente mostrará a área de interesse mais próxima do jogador.

Mapa Reduzido e Rastreio de Objetivos

Quando estiver vendo um Mapa Grande (tecla ‘M’), os jogadores podem clicar na seta no canto superior direito para tirar o Mapa do modo tela-cheia.

O mapa irá mostrar todas as áreas de interesse da zona; no entanto os outros três painéis serão removidos para que o jogador possa ver seu personagem, magias e habilidades, com o mapa aberto.  A janela padrão de objetivos de missão irá mostrar números próximos de cada missão mostrada, ou uma marca dourada se a missão tiver sido completada.

A janela de objetivos agora está estacionada debaixo do mini-mapa, próximo das duas barras da direita e podem mostrar até 10 missões ativas na zona. Os jogadores podem alternar entre minimizar e maximizar essa janela de objetivo de missões a qualquer hora, clicando na seta vermelha no canto direito da janela de objetivos.

Rastreio de Dificuldade de Missão

Essa novidade vem desligada por padrão e os jogadores podem escolher “Color Quest Difficulty” (Cor de Dificuldade de Missão) em Objectives no menu Interface Options para habilitar ela. Habilitando essa opção, irá colorir todos os nomes de missões na nova tela do mapa de acordo com o nível do jogador (cinza, verde, amarelo, alaranjado e vermelho).

Essa novidade foi feita para funcionar com quase todas as missões do World of Warcraft, com somente alguma poucas exceções. Por exemplo, se uma missão precisa que o jogador transforme certo tipo de tecido em itens de profissão que podem ser comprados de outros jogadores, o mapa não mostrará a área de interesse para onde esses itens podem ser encontrados.

Todas as outras missões, onde é necessário que os jogadores matem grupos de criaturas, coletem algum tipo de objeto de missão, ou cace um alvo único específico, será rastreado no mapa, considerando que o jogador está vendo o mapa da zona onde esses objetivos podem ser completados.

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