Por toda Northrend, muitas batalhas foram feitas contra a Scourge. Incontáveis vidas foram perdidas, desde que a Aliança e a Horda chegaram nessas terras geladas, mas os campeões de Azeroth continuam a marchar em frente. Agora Icecrown Citadel, a ponta máxima do poder da Scourge e casa do Lich King, é o alvo final deles. Tirion Fordring e a Argent Crusade criaram uma aliança com Darion Mograine e os Knights of the Ebon Blade para formar a Ashen Verdict. O mais fortes combatentes dessa coalisão, junto com os campeões da Aliança e da Horda, irão liderar um ataque contra a citadela.
Essa dungeon revela o final dos eventos da história e das batalhas da expansão Wrath of the Lich King. Una-se à heróis lendários como o Highlord Tirion Fordring, o High Overlord Saurfang, Muradin Bronzebeard, Highlord Darion mograine e o King Varian Wrynn, em uma batalha épica contra a Scourge e seu mestre. Icecrown Citadel terá versões de 10- e 25-jogadores, e cada versão terá 12 encontros. Cada encontro pode ser lutado no modo normal ou heróico, e os jogadores poderão usar uma nova interface para alternar facilmente entre as dificuldades. As recompensas dessa raid começam com itens de level 251 no modo normal, e pula para 264 no modo heróico de 10-jogadores e no modo normal de 25-jogadores, e finalmente atinge itens de level 277 no modo Heróico de 25-jogadores.
Grande Entrada da Citadela
Após entrar na fortaleza, os jogadores enfrentarão uma legião de guardas undeads dedicados à expulsar qualquer invasor. Comandando essa defesa está o Lord Marrowgar, uma monstruosidade feita de ossos de undeads. A Suprema Capataz do Cult of the Damned, a Lady Deathwhispers é a próxima oponente. Ela alimenta a fé de suas seguidoras prometendo a elas a oportunidade de serviço eterno aos undeads.
Continuando a subida, os heróis da Aliança e da Horda finalizam do lado de fora da citadela, onde eles se enfrentam furiosamente em uma batalha pelo domínio do Rampart of Skulls. Os jogadores entrarão na batalha junto com o High Overlord Saurfang na nave de guerra Orgrim’s Hammer ou com Muradin Bronzebeard no The Skybreaker em uma batalha única. Cada facção irá proteger sua nave e tentar destruir a nave oposta em uma batalha de vai-e-vem para ver quem realmente merece enfrentar o Lich King.
O mais poderoso Death Knight do Lich King estará então esperando, como um obstáculo final para os heróis conseguirem entrar nos andares finais da citadela.
As Alas de Icecrown Citadel
Depois que os heróis da Aliança ou da Horda derrotarem a outra facção na batalha de naves e limparem as criaturas próximas da entrada, os jogadores se aventurarão em uma área com três alas separadas. Ali eles enfrentarão uma multidão de terrores que precisam ser eliminados para enfrentar o Lich King.
No Frostwing Halls (Salão da Ala Congelada) os jogadores lutarão juntos da Ashen Verdict e invadirão o lar do terrível frost wyrm Sindragosa, que continua a fortalecer sua ninhada com a ajuda dos vrykuls de Ymirheim. Ao longo do caminho, os heróis irão topar com Valithria Dreamwalker, uma dragoa verde capturada pela Scourge que está sendo usada para testar como vassala para objetivos próprios da Scourge…
O Plagueworks contém os mais estranhos experimentos já produzidos pela Scourge. Nessa ala os jogadores enfrentarão duas novas formas de abominações no Festergur e Rotface, que atualmente protegem seu deslear criador, o Professor Putricide.
O Crimson Hall (Salão Carmesim) contém os líderes dos San’layn, elfos do sangue undeads que supervisionizam as operações da Scourge em Azeroth. Os príncipes Valanar, Keleseth e Taldaram, que foram levantados como undeads pelo Lich King para se vingarem enquanto protegem sua rainha, Lana’thel.
The Frozen Throne
Depois de limpar todas as três alas, os jogadores poderão subir ao Frozen Throne (Trono Congelado), onde o Lich King e sua runeblade, a Frostmourne, esperam para enviar eles para suas mortes…














